클래스 - 클래스 특성
클래스 특성
검은사막 모바일에서 만나보실 수 있는 클래스들은
클래스별 고유 특성과 공통적인 특성에 따라 기술이나 효과를 보유하고 있습니다.
이런 특성들을 살려 전투를 하거나
상대방의 특성을 파악하여 대비한다면 전투를 더욱 효율적으로 이끌어 낼 수 있습니다.
공통 특성
도사, 매구, 화령, 우사, 초령
"도술을 사용하는 클래스가 가진 특성으로
구름의 형태로 둔갑하여 위기에서 벗어날 수 있습니다."
- ‘경직’, ‘기절’, ‘넉백’ 상태 이상을 주는 기술에 피격되었을 때 50% 확률로 1초 동안 구름으로 둔갑
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
- 구름으로 둔갑 중일 때 이동할 수 있으며 ‘무적’ 상태 적용
- ‘운둔’ 기술은 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 60초가 적용됩니다.
랜서, 노바, 가디언, 글래디에이터
"방패를 들고 있는 클래스가 가진 특성으로
전방 가드 효과가 적용되는 기술 사용 후 더욱 단단하게 방어할 수 있습니다."
- ‘전방 가드’ 효과 발동 시 2초간 기술 사용 중 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 40% 감소’ 효과 적용
ㆍ 투기장 입장 시 효과 미적용
ㆍ 효과 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 4초가 적용됩니다.
수라, 쿠노이치, 하사신
"치명적인 공격을 하는 암살자 클래스가 가진 특성으로
적에게 지속 피해를 주면서 동시에 회복 효과를 감소 시킵니다."
- 공격 기술 첫 타격에 적중한 모든 적에게 ‘아물지 않는 상처’ 효과 부여
ㆍ 투기장 입장 시 미적용, 몬스터에게 미적용
ㆍ 10초간 1초마다 400의 피해
ㆍ 10초간 생명력 회복 효과 60% 감소
ㆍ 효과 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 40초가 적용됩니다.
헌터, 아처, 플레처
"활을 사용하여 원거리에서 공격하는 클래스가 가진 특성으로
접근하여 공격한 적에게 디버프 효과를 주어 다시 거리를 벌릴 수 있습니다."
- 피격 시 나를 공격한 대상에게 3초간 ‘공격 속도, 이동 속도, 모험가에게 받는 피해량 감소 -40%’ 효과 적용
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
- ‘정령의 구속’ 효과는 발동 시점으로부터 재사용 대기 시간 5초가 적용됩니다.
리퍼, 레이븐, 섀도우, 다크니스
"어둠의 힘, 혹은 달의 기운으로 정령을 태우는 클래스가 가진 특성으로
상대방이 전투 자원 및 정신력을 잠시 동안 회복하지 못하게 만듭니다"
- 타격 시 타격 대상 중 한명에게 7초간 ‘전투 자원 및 정신력 회복 불가능 상태’ 효과 부여
ㆍ 타격 대상이 여러 명일 때, 타겟을 설정해 두었다면 해당 타겟에게, 설정된 타겟이 없다면 가장 가까이 있는 적에게 ‘망각’ 효과가 적용됩니다.
ㆍ 망각 효과는 모험가에게만 적용되며, 몬스터를 상대로는 발동하지 않습니다.
ㆍ ‘망각’ 효과는 사용 시점으로부터 재사용 대기 시간 60초가 적용됩니다.
ㆍ 리퍼, 레이븐, 섀도우, 다크니스 클래스는 ‘망각’ 상태에 면역됩니다.
레가투스, 스칼라, 세이지
"오랜 시간이 지났지만 여전히 강력한 고대의 힘을 다루는 클래스가 가진 특성으로
정신력을 소모하여 사용하는 기술의 위력을 증폭시킬 수 있습니다."
- 정신력 50을 소모하여 일부 기술 사용 시 공격 범위가 20% 상향된 공격을 합니다. ㆍ 투기장 입장 시 미적용
ㆍ 레가투스 : 절멸하는 뇌창, 단죄하는 뇌옥, 만뢰
ㆍ 스칼라 : 미완성 블랙홀, 중력장, 장타
ㆍ 세이지 : 아토르의 심판, 공간 붕괴, 대붕괴
- ‘고대의 힘’ 효과 발동 시점부터 6초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
- ’고대의 힘’ 효과로 '받는 계열 피해량 감소 10%'가 상시 유지됩니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
설화, 도제, 윈드워커, 이클립스, 데드아이
"순간적으로 폭발적인 속도를 내는 클래스가 가진 특성으로
적을 빠르게 쫒아가거나 전장에서 순식간에 이탈 혹은 진입할 수 있습니다."
- 특정 기술 3회 사용 후 회피 사용 시 이동 거리가 늘어난 강화 회피 사용
ㆍ 투기장 입장 시 효과 미적용
ㆍ 강화 회피 시 5초간 ‘모험가에게 주는 피해량 20%’, ‘공격력 200 증가’ 효과가 적용됩니다.
ㆍ 설화 : 각수, 붉은 달, 파훼, 설화 만리향, 후퇴 베기
ㆍ 도제 : 파훼, 간파 베기, 월광참, 후퇴 베기
ㆍ 윈드워커 : 바람결, 덩굴 매듭, 바람 송곳, 바람의 윤무
ㆍ 이클립스 : 엇갈린 궤도, 궤도 진입, 왕실 검술 : 결
ㆍ 데드아이 : 제자리 사격, 총잡이 나가신다, 후퇴 사격, 덮쳐오는 죽음, 개척자
홍련, 란, 커세어, 타이탄, 연
"대규모 전장에서 적진 한가운데서 활약하는 클래스가 가진 특성으로
단단하게 방어하면서 동시에 더욱 강력한 공격을 할 수 있습니다."
- 피격 시 10초 동안 ‘전장의 감각’ 효과 적용
- ‘전장의 감각‘ 효과 적용 중에 기술 사용 중 ‘모험가에게 받는 최종 피해량 감소 2%’, ‘공격력 +20’
ㆍ 최대 10회 중첩 가능.
홍련, 란, 커세어, 타이탄, 연
"자연의 힘을 다루는 클래스가 가진 특성으로
정령의 도움을 받아 위기를 모면하거나 생존력을 유지할 수 있습니다."
- 기술 버튼 터치 시 3초간 ‘무적’ 상태 적용
- 즉시 발동 기술
- 재사용 대기 시간 60초
디스트로이어, 솔라리스, 무극, 자이드, 버서커
"크고 거대한 무기를 다루는 클래스가 가진 특성으로
치명적인 피해를 입어도 마지막까지 적에게 달려들어 공격할 수 있습니다."
- 생명력이 1이 되었을 때 모든 생명력을 즉시 회복하며 6.5초간 피해 감소 효과 적용 (재사용 대기 시간 180초)
ㆍ 생명력이 더 이상 남아있지 않거나 6.5초가 지나면 행동 불능 상태가 됩니다.
ㆍ 투기장 입장 시 미적용
ㆍ ‘최후의 저항’ 효과는 구원의 토템 장착 중 적용되는 효과인 ‘기사 회생’ 효과보다 후순위로 발동됩니다.
- 효과 발동 후 6.5초 뒤에 최후의 저항 효과로 행동 불능 상태가 되면, 해당 효과를 발동시킨 모험가가 제압한 것으로 적용됩니다.
- 효과 발동 후 6.5초 이내에 최후의 저항 효과가 아닌 모험가의 공격을 받아서 행동 불능 상태가 되면, 마지막으로 공격한 모험가가 제압한 것으로 적용됩니다.