모험가 가이드

전투 : 아즈낙 전장

아즈낙 전장

“과거 셰레칸 선조들은 더 강하게 성장하기 위해 수련을 멈추지 않았다.

 

그 중 아즈낙 전장은 사람들에 의해 지금까지도 구전되어 알려져 있는데,

등 뒤를 믿고 맡길 수 있는 동료와 하나가 되어

다른 무리와 경쟁을 통해 단숨에 성장하는 수련 방식이었다.

 

아즈낙 전장으로 성장한 전사들은 대전투에서도 크게 활약했다고 전해진다.

 

오랜 시간이 지나고 붉은 용 가모스가 깨어나 시시각각 위협으로 다가오는 지금,

어쩌면 또다시 큰 희생을 치를 전투가 다가오고 있을지도 모른다.

 

평화를 지키고자 하는 같은 뜻을 가진 이들 여럿이 모여

아즈낙 전장이 펼쳐지는 드리간의 우물 속으로 출발한다.”



 

- 아즈낙 전장은 매주 수요일, 20:30 ~ 21:30, 토요일 20:40 ~ 21:40에 진행됩니다.

- 진행 시간에 미니맵 우측에 나타나는 아이콘, 혹은 [길드 메뉴 → 콘텐츠 → 아즈낙 전장]을 통해 입장할 수 있습니다.

- 아즈낙 전장은 같은 길드원과 3명이 한 팀을 이루어 입장합니다.
ㆍ  전투력 40,000 이상이라면 길드 가입 후 바로 아즈낙 전장에 참여하실 수 있습니다.

ㆍ 경기마다 다른 팀원을 구성할 수 있습니다.

- 한 경기에는 한 개의 길드만 참여할 수 있습니다.

ㆍ 매칭은 전서버가 동시 매칭되며 같은 길드끼리는 매칭되지 않습니다.

- 1개의 전장에 총 10개의 팀이 입장하며, 모두 동일한 전투력으로 시작합니다.

ㆍ 요정 기술은 적용되지 않습니다.

ㆍ 입장 전 장착 중인 의상이 그대로 적용됩니다.

ㆍ 아즈낙 전장 내에서 기술 프리셋을 자유롭게 변경할 수 있습니다.



- 빠른 참여 버튼을 통해 입장할 수 있습니다.
ㆍ 길드 내 생성된 파티가 없으면 파티장이 되어 파티를 생성하고, 생성된 파티가 있다면 해당 파티에 참여합니다.


- 장착 중인 기억 각인 효과는 적용되지 않습니다.
- 아즈낙 전장 입장 후 최대 회피 회수가 5회로 적용됩니다.
- 아즈낙 전장 입장 시 모든 클래스의 기술 레벨이 10레벨로 동일하게 적용됩니다.




- 아즈낙 전장 진행 중 화면 내 버튼을 통해 여러 기능을 사용할 수 있습니다.

 1) 화면 중앙 상단에서는 전장에서 일어나는 주요 이벤트에 대한 정보와 남은 시간을 표시합니다.

 2) 화면 중앙에서는 실시간으로 현재 상황에 대한 중요 메시지가 표시됩니다.

 3) 화면 우측 상단에서는 내 팀 순위, 나의 제압/사망 횟수, 전장 현황과 전장 지도를 확인할 수 있습니다.

 4) 화면 우측에는 내 팀원의 레벨, 가문명, 남은 생명력을 확인할 수 있습니다.

 ㆍ 내 팀원의 가문명을 터치하면 해당 팀원의 위치로 길 안내와 자동 이동을 시작합니다.

 5) 캐릭터 머리 위에는 가문명, 길드명, 점수, 레벨이 표시됩니다.





- 현황 버튼을 터치하면 모든 팀의 순위와 점수를 확인할 수 있습니다.




- 지도 버튼을 터치하면 전장의 주요 정보를 확인할 수 있습니다.

지도 내 주요 아이콘 설명



포탈

같은 색의 포탈은 서로 이어져 있습니다.


부활 지점

사망 시 원하는 곳을 선택하여 부활할 수 있습니다.


불길한 기운
우두머리가 등장하기 전 나타납니다.

우두머리 종류

도망자 칼크 / 테미르 / 크바리악 


발판



리브르



검은 그림자





- 생명력 게이지 우측 버튼으로 팀원에게 빠른 메시지를 보낼 수 있습니다.

ㆍ 빠른 메시지 사용 시 캐릭터 머리 위, 팀원 현황 위젯에 메시지가 표시됩니다.

ㆍ 지도에도 빠른 메시지를 사용한 위치에 핑이 생성됩니다.

- 핑을 사용하여 현재 위치를 팀원에게 보낼 수 있습니다.

ㆍ 팀원이 핑을 사용하여 현재 위치를 보내면 파티 위젯에 핑 아이콘이 표기됩니다.

ㆍ 핑 아이콘을 터치 시 해당 위치로 길 안내와 자동 이동을 시작합니다.

 




- 아즈낙 전장 곳곳에 있는 몬스터를 제압하면 경험치와 점수를 획득합니다.

ㆍ 몬스터 제압 시 획득하는 경험치는 40M 이내에 있는 아군과 공유합니다.

- 레벨업 시 전투력이 상승합니다.



보너스 경험치 

- 입장 전 캐릭터의 전투력이 높을수록 몬스터 제압 시 더 많은 경험치를 획득합니다.

 ㆍ 입장 전 캐릭터 전투력 42,500부터 2,500이 상승할 때마다 5%씩 추가 경험치를 획득합니다.

 ㆍ 추가 경험치를 최대로 획득할 수 있는 전투력은 10만입니다.
 ㆍ 추가 경험치가 적용되는 전투력은 아즈낙 전장에 참여한 캐릭터의 전투력을 기준으로 합니다.

전투력 

추가 경험치 

40,000 

0% 

42,500 

5% 

45,500 

10% 

47,500 

15% 

50,000 

20% 

52,500 

25% 

55,000 

30% 

57,500 

35% 

60,000 

40% 

62,500 

45% 

65,000 

50% 

67,500 

55% 

70,000 

60% 

72,500 

65% 

75,000 

70% 

77,500 

75% 

80,000 

80% 

82,500 

85% 

85,000 

90% 

87,500 

95% 

90,000 

100% 

92,500 

105% 

95,000 

110% 

97,500 

115% 

100,000 

120% 




- 시작 위치부터 전장 중앙의 주요 목표물이 있는 곳까지 바닥에 화살표가 표시됩니다.

ㆍ 화살표를 따라가면 몬스터 무리를 쉽게 만날 수 있습니다.

 

- 같은 팀원을 제외한 다른 모험가를 공격할 수 있습니다.

ㆍ 제압 시 상대방의 현재 점수의 30%를 빼앗으며, 점수 획득량만큼 경험치를 획득하며, 입장 전 전투력에 의한 보너스도 추가로 적용됩니다.
 (30%를 3명에게 10%씩 나누는 것이 아닌 팀원당 30%씩 획득합니다.)

ㆍ 제압으로 획득한 점수는 40m 이내에 있는 아군과 함께 획득합니다.

ㆍ 제압당하면 현재 점수의 40%가 사라지나 레벨이 하락하지는 않습니다.




- 전장에서 사망 시 10초 뒤에 부활할 수 있습니다.

ㆍ 제자리 혹은 전장 곳곳에 있는 7개의 부활 포인트 중 하나를 선택하여 부활할 수 있습니다.





- 전장 종료 3분 30초 전에 시공간 왜곡이 발생하며, 이때 모든 모험가가 특정 위치로 이동됩니다.

ㆍ 같은 팀원 끼리 한 곳에 소환되며, 바로 근처에 다른 팀이 소환됩니다.

ㆍ 시공간 왜곡 이후에는 부활 횟수가 1회로 제한됩니다.





- 시공간 왜곡 이후 사망 시 제자리 혹은 2개의 부활 포인트 중 하나를 선택하여 부활할 수 있습니다.

ㆍ 쓰러진 후 더 이상 부활 횟수가 남아있지 않을 때 같은 팀원을 관전할 수 있습니다.




- 시공간 왜곡으로 도착한 위치는 파란 장막이 감싸고 있으며, 장막 밖으로 이동할 수 없습니다.

ㆍ 파란 장막은 전장 종료까지 유지됩니다.

- 시공간 왜곡 시 포탈, 우두머리 등 전장의 요소들이 사라집니다.

ㆍ 시공간 왜곡 지역 내에서도 몬스터 무리가 등장하며, 제압 시 경험치와 점수를 획득합니다.





- 전장 종료 시 보유한 점수에 따라 팀 순위가 결정됩니다.


아즈낙 전장 보상



- 참여 기록에 따라 일간/주간/월간 보상을 획득할 수 있습니다. 

구분 

보상 

획득 조건 

일간

- 빛의 성수 100개
- 고급 경험의 서 500개

아즈낙 전장 1회 참여 (일 1회)

주간 

- 봉인된 전승의 고리 1개  

- 뒤엉킨 시간 5개  

- 진홍색 왕관 20개 

아즈낙 전장 3회 참여

월간 

- 최고급 경험의 서 4,000개 

- 뒤엉킨 시간 20개 

- 혼돈의 결정 10,000개 

아즈낙 전장 개인 누적 점수 30만점 달성 

 

탈주 규칙

- 경기 시작 후 1분 뒤부터 5분간 전투하지 않으면 탈주로 처리됩니다.

ㆍ 전투하지 않는 것은 몬스터/모험가로에게 피해를 주거나 받지 않은 경우를 뜻합니다.

- 탈주 시 2분 이내에 재입장할 수 있습니다.

- 시공간 왜곡 전에는 탈주 시 최대 2회까지 재입장할 수 있습니다.

- 시공간 왜곡 후에는 재입장 횟수가 남아 있어도 재입장할 수 없습니다.

- 탈주 후 재입장 시 성장했던 레벨과 경험치는 유지됩니다.

- 탈주 시 획득한 개인 점수는 초기화되며, 팀 점수에서도 탈주자의 점수가 제외됩니다.

ㆍ 탈주 후 재입장하더라도 개인 점수는 초기화되며, 이후 새롭게 획득하는 점수만 팀 점수로 포함됩니다.





- 전장 시작 후 진행 시간에 따라 다양한 전장의 요소들이 모습을 드러냅니다.

ㆍ 전장의 요소이 등장하거나 사라질 때 실시간으로 지도에서 확인할 수 있습니다.



포탈



- 전장 시작 직후 3개의 포탈이 생겨납니다.

ㆍ 포탈은 같은 색상끼리 서로 이어져 있습니다.

ㆍ 별도의 사용 조건이나 이용 제한 횟수는 없으며, 시공간 왜곡 이후 사라집니다.






- 몬스터 제압 시 낮은 확률로 증폭의 유물이 등장합니다.

ㆍ 획득 시 공격력, 방어력이 + Lv 5 만큼 1분간 증가합니다.

ㆍ 지도에서는 표시되지 않고, 미니맵에서는 표시됩니다.



특수 기술



- 일정 시간 후 개인 점수 상위 3명의 위치가 지도에 실시간으로 표시됩니다.

ㆍ 빨간색 테두리와 함께 점수순으로 숫자로 표시됩니다.



특수 기술


- 전장 진행 중
우두머리인 테미르, 크바리악, 도망자 칼크가 등장합니다.
 

ㆍ 일정 피해를 줄 때마다 점수와 경험치를 획득합니다.

ㆍ 우두머리별 고유 기술이 있으며, 제압 후 등장하는 ‘기술 획득 상자‘를 연 모험가만 획득합니다. 

ㆍ 기술 보유 중 다른 기술을 획득하면 기존 기술은 더 이상 사용할 수 없으며, 새로운 기술만 사용할 수 있습니다. 

ㆍ 모든 기술의 재사용 대기시간은 120초입니다. 

우두머리 

획득 기술 

기술 효과 

테미르 

회복 

자신과 주변 팀원의 생명력을 50% 회복합니다. 

바리악 

중독 

주위 적에게 10초간 2초마다 최대 생명력의 6%의 피해량을 입히는 중독 효과가 적용됩니다. 

도망자 칼크 

포효 

10초간 상태 이상 100% 저항, Lv+10 준하는 공격력/방어력 증가 효과가 적용됩니다. 




- 특수 기술을 획득하면 채팅창에 획득 내용이 표시됩니다.


봉인된 보물 상자




- 전장 진행 중 봉인된 보물 상자 7개가 한 곳에 모습을 드러냅니다.

ㆍ 7개 중 4개의 보물 상자는 파괴 시 무작위 특수 기술 1개를 획득할 수 있습니다.

ㆍ 나머지 3개의 보물 상자는 열었을 때 넉다운 상태 이상 효과를 줍니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 모두 사라집니다.

 

- 보물 상자 1개를 열면 ‘검은 그림자’가 이를 감지하며 전장 곳곳의 높은 하늘에서 공격하기 시작합니다.

ㆍ 이때 나머지 보물 상자는 봉인되어 더 이상 열 수 없습니다.
ㆍ 공격 대상은 머리 위에 표식이 표시됩니다.

ㆍ 공격 대상이 되어도 해당 위치에서 멀어지면 검은 그림자가 더이상 쫓아오지 않습니다.



전장의 검



- 아즈낙 전장에는 장착 시 특수 효과가 적용되는 4가지 검이 있습니다.

ㆍ 각각 바람의 검, 불의 검, 탈력의 검, 위엄의 검입니다.

ㆍ 검을 보유 중일 때 다른 검을 획득할 수 없습니다.

 

- 우두머리/몬스터 제압, 발판 작동으로 발견할 수 있습니다.

ㆍ 발견된 검은 발견한 팀의 모험가만 최초로 획득할 수 있습니다.

ㆍ 최초 획득 모험가가 사망하면 검은 바닥에 떨어지고, 이때부터는 모든 모험가가 별도 제한 없이 획득할 수 있습니다.

 

바람의 검

- ‘어둠에 물든 칼크’ 몬스터 제압 시 낮은 확률로 바람의 검을 획득할 수 있습니다.

- 바람의 검을 보유 중일 때 '공격 시 6%의 확률로 공격력의 12000% 피해를 입히는 깃털 폭풍 발동' 효과가 적용됩니다.

 

 

불의 검

- 불의 검은 두 가지 획득 방법이 있습니다.

- 불의 검 보유 중 ‘ 공격 시 5%의 확률로 공격력의 15000% 피해를 입히는 불의 파도 발동’ 효과가 적용됩니다.



발판


- 전장 진행 중 발판 1개가 등장합니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 사라집니다.

ㆍ 지정된 발판 위에 3명이 올라가면 작동합니다.

- 발판을 작동시키면 봉인된 검이 등장하며 파괴 시 불의 검이 등장합니다.



피에 물든 칼크 제압

- 불의 검은 ‘피에 굶주린 칼크’를 제압해도 낮은 확률로 발견할 수 있습니다.



위엄의 검/ 탈력의 검

- 위엄의 검과 탈력의 검은 강력한 우두머리인 ‘리브르’를 제압하여 획득할 수 있습니다.

- 위엄의 검 보유 중 ‘피격 시 10%의 확률로 공격력의 9000% 피해를 입히고 적을 밀쳐내는 왕의 분노 발동’ 효과가 적용됩니다.

- 탈력의 검 보유 중 ‘공격 시 5%의 확률로 5초간 적의 공격 속도와 이동 속도를 30% 감소시키는 마녀의 저주 발동’ 효과가 적용됩니다.



리브르


- 전장 진행 중 전장 곳곳에 불길한 기운이 생겨나며 잠시 후 리브르가 등장합니다.

ㆍ 시공간 왜곡 시 사라집니다.

ㆍ 리브르는 강력한 존재이며, 일정 피해를 줄 때마다 많은 점수를 획득할 수 있습니다.

- 리브르는 두 곳에서 동시에 등장하며, 제압 시 각각 다른 검이 등장합니다.



검은 그림자



- 시공간 왜곡 이후 이동한 공간에는 검은 그림자가 등자합니다.

ㆍ 모든 공격이 매우 강력하며 치명적이기 때문에 주의가 필요합니다.

ㆍ 검은 그림자에게 일정 피해를 줄 때마다 대량의 점수를 획득할 수 있습니다.